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刀枪剑戟上天入地,这个游戏中你一个人就是整个超级英雄团队

2020-06-03| 发布者: 涵江新媒体| 查看: 144| 配资公司 : 3|来源:互联网

摘要: 刀枪剑戟上天入地,这个游戏中你一个人就是整个超级英雄团队白金工作室一直是众多游戏玩家喜爱的公司,尤其...

  刀枪剑戟上天入地,这个游戏中你一个人就是整个超级英雄团队

博泰配资   白金工作室一直是众多游戏玩家喜爱的公司,尤其在硬核ACT玩家群体中有着最忠实的拥趸。虽然有着一定的独立性,白金的大部分作品或是被任天堂平台独占,或是作为外包“佣兵”为别人的IP添砖加瓦。而其中差点和WiiU平台一起下葬的《神奇101》,此次有幸通过众筹迎来了全平台的移植,可见民心所向。不过对于大部分玩家来说,本作还是比较陌生的,它的复活是为三平台的玩家游戏库添加一枚珍宝还是另一个所谓的“佣兵”之作呢?且看笔者详评吧——

博泰配资   大大小小的问题:移植而非重制

博泰配资   尽管游戏标题的重制(Remastered),本作相对于WiiU版本的改进水平远低于大部分重制的平均水平:只有更高的分辨率,简单的抗锯齿,而贴图和特效没有任何改进,因此看到近景和线上配资 特写时会感觉像在玩PS2模拟器。而相对于原版最大的进化就是从30帧到60帧了,不过要注意的是主机版都没有稳定60帧。另外本作也是没有中文的,因此确实难以称为重制,不过是个一般的移植。

  游戏原本就是机能较差的WiiU平台的游戏,又只是提升分辨率,也导致原本游戏存在的一些问题依旧。最让人诟病的,是本作的视角问题:经常镜头在赶路过程中会莫名拉近,导致只能看到玩家团队的全貌,而无法判断接下来要走的方向,只能靠猜或者沿着边缘摸过去;对于这样俯视角镜头的游戏来说,本作的立体空间变化有时候也过于复杂,经常因为无法正确判断导致平台跳跃失败,有时相当恼人。

博泰配资   此外还有一些不同的小问题和Bug,可以说,本次多平台移植也仅仅是给了多平台玩家玩这个老游戏的机会,并无任何优化。或许有些让人失望,但作为一款靠众筹才诞生的产品,这也无可厚非。

  (看起来还以为是特写,镜头拉太近)

博泰配资   四叶草的遗产

博泰配资   当然了,以上的各种小问题对于动作游戏玩家爱好者还算不上障碍,本作毕竟是白金工作室的结晶,从各类似曾相识的设定中,可以看出它其实是白金对于自己的总结,投入了不少心血(亦或者只是神谷大光头个人的狂欢)。

  游戏中玩家要操纵的不只主角一人,而是总人数能够突破百人以上的英雄团队,不过这不代表它变成了RTS游戏,玩家依然能够如同操作单体一样控制队伍,手感依然和白金的核心作品一样劲道、判定严谨。而本作最为独特的系统就是用右摇杆控制队伍画出特定图形来变出合体武器,和《大神》中的笔神系统类似,不过更为复杂——图形大小不同,消耗的能量和变出来的武器威力也不同,还能看准时机分别画出多个图形,进行连招。

  这一设定在WiiU上应该是最方便使用的,不过实际上用右摇杆也并不差,同样考验玩家的操作和应变能力,来面对不同情况迅速地画出对应的图形。熟练运用之后,会发现这一系统深度并不输任何硬核动作游戏,不仅仅是运用当时硬件功能的噱头。

博泰配资   游戏的风格也并不让人感到陌生,看到那2头身线上配资 比例,假面超人式的变身,自然会让老玩家联想到四叶草遗产《红侠乔伊》。剧情桥段中的无厘头幽默,似乎也是一脉相传,无论主角团队还是一众反派,都混进去不少话痨活宝,无时不刻不在插科打诨。虽说白金的日式轻幽默不算太高明,但也不乏让人会心一笑的桥段。有点可惜的是,美术风格上本作显然落了下乘,和白金的其他作品比,大多有着明眼可见的粗糙。

博泰配资   以上提到的作品,还都是白金的前身“四叶草工作室”的作品。自独立以来,还没有任何一款游戏有比《神奇101》更多对于先前作品的致敬和传承。制作人神谷英树也是使出浑身解数,将每一关都充满内容,高潮迭起,新的“小游戏”层出不穷。即使是和白金现在最富盛名的《猎天使魔女》比,本作也能称得上是真正的集大成之作。



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